我们知道彩色电视的最基本原理是三基色原理,也就是红绿蓝(RGB)三基色的不同组合构成了色彩缤纷的视觉享受。
每种基色在计算机里都是用二进制的1和0来表示全亮和全黑,全亮和全黑之间用8个bit(也就是2的8次方=256)来表现细节上的差异。RGB三种颜色合在一起就有256的3次方=16777216种色彩(也就是我们常见的16.8万色彩)。
那么10bit呢?也就是每种基色都有2的10次方=1024种细节差异, 三种基色相互组合时,能够组成的彩色光总数就是1024的3次方=1073741824,约为10.7亿色。通过这样计算得知,10bit的色彩是8bit的色彩64倍,这也是目前最接近大自然真实色彩的技术了。当人眼看 10亿种色彩时,色彩过渡会更加平滑细腻,色彩更加丰富艳丽,层次丰富,并且也能够更准确的还原物体真实的色彩。
人的追求总是无穷无尽,当初一台8bit的平板电视曾经是色彩王国的佼佼者,导致了整个数字影视行业都以8bit为行业标准,比如蓝光碟和高清电视频道。现在出现10bit色彩新技术,其色彩的艳丽与色阶的丰富达到惊人的程度,平板制造商制造视觉噱头,蓝光碟商业紧随其后开发10bit内容,就连网络上的视频下载也以10bit吸引更多人气,高清播放软件也不甘其后,升级10bit解码能力。
目前市销的显示器绝大多数都是6bit的TN和IPS面板,少数IPS面板可以达到8bit。国内著名的wiki、chd、hdchina等压制小组之前的作品都是8bit重编码,而官方的x264目前也只支持8bit,我们所用到的支持10bit编码的x264都是经过高手重编译的版本。普通MKV在6bit面板播放时,都是显示器以抖动(dither)的方式转换成8bit实现的。
在此引用一句话:“在二进制下对8bit的源数据进行有损编码,造成相同量化损失时,以8bit为100%的error(残差)时,9bit为50%的error,10bit为25%,12bit为6.25%……”其实就是说8bit转换为10bit是无损的,而10bit转换为8bit是有损的,换句话说,由低位深向高位深的转换是无损的,反之则是有损的。一般显示器由10位dither为8bit总要比8位dither为8bit的损失要小得多。因此,10bit片源在播放画质方面是极占优势的。
而我们有时为了达到更佳画质,会极端的使用madvr解码器,普遍理解madvr解码器解码效果最好,那是因为madvr内部是不管你8bit还是10bit输入,都先升到16bit进行处理,最后再dither成8bitRGB32进行输出,所以它才能实现最高精度的转换和最小的error。而8bit转换成RGB后远远到达不了8bitRGB的16777216色(目前大部分高清视频就是属于8bit-Rec709的情况),只有用10bit及以上转换为8bitRGB才能达到16.7M色。
由以上论述得出结论:10bit重编码,实际上就是用更高位深来进行数据的有损编码,而且bit越高效果越好。一句话:重编码压缩率更高,以更低的码率提供更接近原盘画质的还原效果,这已经足够我们去尝试了。各位,心里有个数没有哦?
其实,10bit有自己的劣势,请看下文:
1、首先也是最要命的就是不支持绝大多数的硬盘播放机,但解决方法也相对简单,由生产厂商推出相应的固件即可,问题是啥时才能推出呢?
2、10bit不支持硬解,所以你的cpu不能太差;假如你为了追求画质而选择了madvr,那么甚至你的显卡也不要太差。
综上,10bit是否值得你去追求,呵呵,看过画质之后,自己评判吧。
经过多次压制,得出简单硬性评判10bit码率的方法:
- 相同压制参数下,10bit比8bit压制时间多20%,但画质可提升25%;
- 相同体积,相同画质,10bit码率要比8bit低大约20%左右;
- 相同码率,10bit比8bit体积节省将近20%左右。
关于如何播放,用最新的Potplayer、终极解码就够了!
来自:
如果我有10bit面板,10bit视频,那么MADr还有必要使用吗?
如果我有10bit面板,10bit视频,那么MADr还有必要使用吗?
dither不能乱开的吧。10bit的显示器那是想当的贵。而且现在的蓝光好像不是10bit吧。
dither不能乱开的吧。10bit的显示器那是想当的贵。而且现在的蓝光好像不是10bit吧。
长见识了!我想呢,很多下载的动画新番都有提示10bit,但是我的播放器却又没法放。
总体来说,10bit压制的资源还是少,播放器不支持、压制条件也高些,难以推广吧
长见识了!我想呢,很多下载的动画新番都有提示10bit,但是我的播放器却又没法放。
总体来说,10bit压制的资源还是少,播放器不支持、压制条件也高些,难以推广吧